之后,也比C级子弹也差不了多少,C级子弹也差不多接近B级子弹的层次……
当然,更往上升的话,这个弹匣一股给予的加成就有些不足了。
特殊子弹的效果,是超往上面升差距越大。
纵然有弹匣属性加成,B级子弹应该也不可能比得上A级子弹的威力。
毕竟,这个弹匣提升的只是主要效果,而不是全面属性提升百分之25%!
不过,目前无论是交易所中还是拍卖行中,都还没有A级子弹。
那么,完全可以说,经过这个弹匣属性加成的子弹,绝对是目前《战纪》中属性最好子弹的。
而这子弹,只有他一人能够拥有。
这种强悍的属性,必须得“神级”!
而松手与支架附件的稀有属性“消除冲击力”,因为并没有提升枪械的攻击能力,自然是相比之下逊色一筹。
不过,在风落心中,其实更加地看重这一条属性。
这次系统更新之后,枪械的后坐力不再有减免。
玩家在射击之时会承受百分百的后坐力(当然,这是指枪械本身部件和结构减少后的百分百后坐力)。
死亡之翼的口径达到14.5MM,射击的初速度在能量加速器的效果下更是达到1500M/S,射击时的后坐力之大可想而之。
可以说,也只有像风落这种的力量和体质属性远超一般的玩家在无后坐力减免后,才能够驾驭住这一把狙击枪,别的玩家就算是拿着这一把狙击枪,都很难玩得转。
而纵然是风落,也几乎无法直接端着死亡之翼射击,更不要说像是雷霆之眼一样在行驶的能量摩托上面射击了。
但是,在有了这一个枪托的稀有属性之后却使得这上面的两者,成为了可能。
通过消耗原力,形成原力场,直接抵消掉了冲击力。
这种有些超出风落理解的不太科学的属性,无疑可以让这一把狙击枪的使用范围,几乎不再受任何地限制……
等到“战斧”完成,骑在一辆超音速的战车上面进行狙击……
风落已经脑补出那一幅场景。
……
当然,除了两件部件的稀有属性之外。
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