一枪致命

795、新技能的真正惊喜(3/4)



    两分钟之后。

    当风落站在训练场的一处沙地上,因为连续的爆发消耗掉了药剂恢复的不多的原力之后。

    脸上,却是忍不住笑了。

    在这短短两分钟,他并没有进行高负荷的越野训练。

    而是仅仅在这一片场地上,不停地使用爆发点技能跑动或者击打。

    但是,取得的属性增加,却比起之前训练十分钟还要更加地多。

    “爆发点,这个技能在使用时,竟然能够触发强化剂的效果,而且触发的频率十分地高!”

    风落口中高兴地道。

    不过,仔细一想。

    原理其实完全说得通,强化效果的触发条件是通过训练或者刺激。

    而无疑,超过身体上限的爆发肯定不能够算是训练,但是却绝对可以算做一种“刺激”,而且是超强的刺激。

    毕竟,一般的高负荷,极限负荷训练,怎么可能比得上这种“超负荷”的刺激?

    此外,风落还发现。

    通过爆发点技能刺激,从而增加的属性相比于之前的高负荷训练获得的属性更加地集中。

    增加的,全都是“敏捷、力量和体质和HP”这四种或者相关的属性!

    估计是因为爆发点技能主要作用于力量和速度方面,另外还因为爆发时会导致身体受伤的缘故,因而对应增加这几种属性……

    不过,虽然仅仅是四种属性,但是风落心中却是十分地满意。

    因为力量、敏捷、体质还有HP,这无疑正是枪手最为重要的四项属性。

    而且,这种更为集中的获得特定几种属性的方式。

    无疑也能够加快他将几种重要属性提升,从而追上那些使用普通永久强化剂玩家的速度!

    “在原力足够的情况下,通过爆发点技能获得的属性提升速度,甚至比起使用普通永久强化剂的玩家升5级的速度更快!”

    风落判断之后,口中肯定地道。

    “看来,接下来得去琳那里一趟了……”

    相比于(伪)原力药剂,因为觉醒原力的玩家人数还不多,原力恢复药剂的市场还没有真正地热起来。

    所以,琳那里还囤积-->>

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