一枪致命

873、惊人的一刀!(2/4)

命伤害!”

    这一击,打出的竟然是致命伤害。

    这情况,纵然是风落在看到之时,也是轻微一楞。

    不过,转眼就想明白了。

    显然,暴君水蛭并不是真的没有致命的位置。

    而是想要在暴君水蛭身上打出致命伤害,需要满足一定的条件,

    暴击水中的恢复能力强得吓人,在之前的战斗中那些子弹和能量攻击造成的伤口几乎是肉眼可见地恢复。

    也因此,无论是子弹还是能量攻击,却不可能对于它造成“致命”的伤害,只能够通过持续的攻击让它血量流失过多而死。

    自然,也无法被算做要害攻击。

    但是,暴君水蛭的恢复能力再变态,也不可能做到在被砍成两半之后还愈合。

    所以风落这一击,才能够造成了致命伤害。

    同样,也因为打出了致命伤害,导致这一刀的伤害数值,华丽到惊人!

    因为,第二次的系统更新改变了不同部位的伤害计算,虽然普通位置受到的伤害有了限制。

    但是要害部位的伤害,反而是增强了。

    不过,纵然是增强。

    这种在非暴击的情况下,一击打出超过2万5的巨额伤害,也绝对是整个游戏中少见的。

    更不要说,因为触发了觉醒后的“致命”天赋,这一刀还额外获得了数值上超过3万的足足10%的百分比加成!

    总伤害,突破5万点,就算是现在进入了原力时代,整个游戏中估计也没有几人曾经打出过。

    而除了直观上掉的这足足5万的血量之外,暴君水蛭此时头上面,那持续的“-1000、-1000、-1000……”流血伤害,更加地显示了这一刀效果的惊人。

    要知道,虽然很多BOSS类生物拥有大幅度血量恢复能力,但是这种能力都是会因为受伤程度太重减弱的。

    这一刀造成的掉血效果,纵然暴君水蛭的百分比恢复能力,也无法抵消掉。

    因为它原本每秒超过3000的绿色恢复数值,这时候已经变得连“300”都不到。

    “不过,它的恢复量衰减,似乎有一些太过高了?”

    “教官,我刚刚给他打了毒性-->>

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