所以,很了解现实中的情感的兄弟们,请勿笑~
第四,剑娘的前期主线并不是升级。
这也造成了一个问题。
大魏与终南山副本虽然都是主角最后力挽狂澜,推动剧情。
但是这些都是别人创造的矛盾冲突,主角是中途才加入进去。
会给人没有归属感。
原因是,这故事有两种推动剧情的写法。
一种是主角创造大势。(这种最有成就感)
另一种是被别人的大势裹携,参与进去。
前期主线不以修行为主,主角修为低,
再加上主角一开始就离开大楚,去往了更广阔的世界,而不是在容易登顶的小池塘里成长。
从而导致主角无法创造大势。
只能选后一种方法。
不过这种情况会慢慢改善的,在新的一卷里,不会再乱跑了,主角会踏实成长的,嗯,还有青君和小小陪伴,舒服~
不过话说回来。
一开局主角就乱跑,离开新手村,宛若游历一般,去往一个高规格的副本,这种对作者来说的大忌,这种违背主流的写法,会不会给读者独特的感官?
我可耻的认为这可能会让一部分看惯稳步开局的书友一种新奇感。。。
其实这也源于以前看书,总是看见主角从底层一步步往上爬,按部就班换副本的线性写法感觉枯燥。
而萌生出的一种“主角开局废柴,并且很作死的不在新手村呆,马不停蹄的跑去外面,见更广阔的世界,刷更高级的副本”的念头。
这会给读者一种,这个世界很大的感官。
并且有一种奇特的真实感,因为现实不是,可以让作者安排主角按部就的成长。
而且其实我们都渴望跳出日常的生活,去闯荡更广阔新奇的世界。
额,这样想来,目前很流行的无敌文,好像也有这种类似的效果。。。
但剑娘不是无敌文,严格来说都不能算是赘婿文、软饭文……
不过青君的软饭,也是不能放过的……
又扯远了。
拉回来。
第五,关于节奏慢-->>
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